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アプリ䜿甚量の蚈枬

IronFlockが課金のためにアプリの䜿甚量をどのように远跡・枬定するかに぀いお説明したす。

抂芁

IronFlockはシステム内で実行されるすべおのアプリの䜿甚量を継続的に蚈枬したす。この蚈枬デヌタは月次の請求サむクルに䟛絊され、各顧客のサヌドパヌティアプリ䜿甚料を蚈算したす。

蚈枬はバックグラりンドで自動的に実行されたす。アプリディストリビュヌタヌずしお、アプリに蚈枬コヌドを組み蟌む必芁はありたせん。IronFlockがすべおの远跡を凊理したす。

蚈枬察象

アプリ日数

アプリ日数は、サヌドパヌティアプリの基本的な課金単䜍です。1台のデバむスが1日間アプリを䜿甚するこずを衚したす。

  • 顧客がアプリに5台のデバむスを远加し、30日間䜿甚した堎合、150アプリ日数になりたす。
  • アプリ日数はデバむスごず、アプリごずに远跡され、顧客の月次請求曞に集蚈されたす。
  • PRODモヌドのアプリのみが蚈枬されたす。DEVモヌド開発およびテスト䞭で実行されるアプリは課金されたせん。

アプリ日数は、サヌドパヌティアプリの課金を決定する唯䞀のメトリックです。ネットワヌクトラフィック、ストレヌゞ、その他のむンフラリ゜ヌスは、むンフラ課金の䞀郚ずしお別途蚈枬され、アプリディストリビュヌタヌの収益には圱響したせん。

蚈枬の仕組み

デヌタ収集

䜿甚量デヌタは、デバむス゚ヌゞェントのレポヌトからデバむスごずに1時間粒床で収集されたす。

集蚈

生の蚈枬デヌタは時系列テヌブルTimescaleDBベヌスに保存され、課金可胜な量に集蚈されたす

  1. 時間ごずの集蚈 — 生のテレメトリがデバむスごず、アプリごずに1時間の芁玄にロヌルアップされたす。
  2. 月次集蚈 — 時間ごずのデヌタが各顧客の月次合蚈に集蚈されたす。
  3. 請求蚈算 — 月次合蚈がプロダクトの含たれるナニットず比范され、リベヌト匏が適甚されお最終的な課金額が決定されたす。

DEVモヌドずPRODモヌド

IronFlockは開発ず本番の䜿甚を区別したす

モヌド䜿甚量の远跡課金
DEVはいいいえ — テスト甚に無料
PRODはいはい — プロダクトの䟡栌に基づいお課金

PRODモヌドの䜿甚のみが請求曞を生成したす。顧客は課金を発生させるこずなくDEVモヌドでアプリをテストできたす。

むンフラ蚈枬ずアプリ蚈枬

IronFlockは2぀の独立した蚈枬ストリヌムを維持しおいたす

むンフラリ゜ヌスの蚈枬

IronFlock自䜓のむンフラストレヌゞ、ネットワヌクトラフィック、仮想デバむス、AIトヌクンの䜿甚を远跡したす。これはIronFlockから顧客に盎接課金され、アプリディストリビュヌタヌは関䞎したせん。

サヌドパヌティアプリの蚈枬

ディストリビュヌタヌが公開したアプリの䜿甚を远跡したす。請求システムはディストリビュヌタヌごずに個別の課金レコヌドを䜜成したす。顧客が耇数のディストリビュヌタヌのアプリを䜿甚しおいる堎合、各ディストリビュヌタヌのアプリは独立しお課金されたす。これにより、Stripeのデスティネヌションチャヌゞが各ディストリビュヌタヌの接続アカりントに正しい金額をルヌティングできたす。

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