デバイスをアプリに追加
アプリはプロジェクトにインストールされます。デバイスでアプリを使用するには、デバイスをアプリに追加します。
単一デバイスの追加
- プロジェクトの Settings を開きます。
- 目的のアプリまでスクロールします。
- App Settings を開きます。
- Add Device をクリックしてデバイスを選択します。
アプリのエッジコンポーネントがデバイスにデプロイされます。その後、起動、停止、設定が可能になります。
アプリのエッジコンポーネント管理
Settings → App でデバイスを選択し、そのデバイス上のアプリのエッジコンポーネントを制御できます:
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 起動 | エッジコンポーネントのステータスを RUNNING に切り替え |
| 停止 | エッジコンポーネントのステータスを STOPPED に切り替え |
| ログの表示 | 設定アイコン → Live Logs をクリック |
| 設定 | 設定アイコン → Parameters をクリック |
| 削除 | X アイコンをクリックしてデバイスをアプリから削除 |
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