アプリの価格設定
アプリを販売する場合は、価格モデルを設定します。IronFlockがメータリング、課金、支払いを自動的に処理します。
前提条件
アプリを販売するには、セラーアカウントが必要です:
- User Settings → Sellerに移動します。
- 請求先名と国を入力します。
- セラー利用規約に同意します。
- Stripe Connectのオンボーディング(本人確認 + 銀行口座)を完了します。
価格設定のセットアップ
- App Studioでアプリを開きます。
- Pricingタブに移動します。
- 利用可能な課金期間のいずれかを設定します:
| 期間 | 範囲 | ユースケース |
|---|---|---|
| 日額 | €0 – €33/日 | 従量課金、トライアル |
| 月額 | €0 – €1,000/月 | 標準サブスクリプション |
| 年額 | €0 – €10,000/年 | 長期契約 |
| 一括 | 単発課金 | 永久ライセンス |
一度に有効にできる課金期間は1つのみです。
価格設定パラメータ
| 設定 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
| 基本価格 | 単位あたりの価格(デバイス・日、月、年、または一括) | — |
| 含まれる継続ユニット数 | 課金サイクルあたりの無料デバイス・日数 | 14 |
| 含まれる一括ユニット数 | 永久無料デバイス・日の割り当て | 0 |
| リベートパラメータ | ボリュームディスカウント係数(0.0 – 1.0) | 0.3 |
ボリュームディスカウント
リベートパラメータは、顧客がスケールアップするにつれて単位あたりの価格がどの程度低下するかを制御します:
effective_price = base_price × units^(-rebate_parameter)基本価格€5/月、リベート0.3の場合の例:
| デバイス数 | 実効単価 | 月額合計 |
|---|---|---|
| 1 | €5.00 | €5.00 |
| 10 | €2.51 | €25.10 |
| 50 | €1.67 | €83.50 |
| 100 | €1.25 | €125.00 |
収益計算ツール
価格設定エディタには、異なるスケールレベルでの収益をプレビューする計算ツールが含まれています。デバイス数を入力すると、実効単価と総収益を確認できます。
サービス手数料
| 配布方法 | サービス手数料 | 受取額 |
|---|---|---|
| パブリックApp Store | 20% | 80% |
| プライベート共有 | 10% | 90% |
課金、メータリング、支払いの詳細については、App Distributorを参照してください。
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