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IoT-GeräteverwaltungGeräte verbinden

Geräte verbinden

IronFlock unterstützt mehrere Methoden zur Verbindung von Geräten, abhängig von der Hardware und dem Betriebssystem. Keine Hardware zur Hand? Sie können in wenigen Minuten ein Gerät auf Ihrem Laptop simulieren.

Voraussetzungen

Bevor Sie ein Gerät verbinden, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:

  1. Ein auf IronFlock erstelltes Projekt
  2. Einen Geräteeintrag innerhalb dieses Projekts (klicken Sie auf NEUES GERÄT im Bereich Einstellungen -> Geräte des Projekts.)
  3. Die heruntergeladene Gerätekonfigurationsdatei (.flock)

Erst testen: Ein Gerät auf Ihrem Laptop simulieren

Sie benötigen keine physische Hardware, um IronFlock zu erkunden. Die FlockFlasher App kann den IronFlock-Agenten direkt auf Ihrem Laptop ausführen, sodass Ihr Laptop innerhalb Ihres Projekts ein echtes Gerät verkörpert — perfekt, um Apps und Dashboards zu testen, bevor Sie sie auf echter Hardware ausrollen.

  1. Installieren Sie Docker Desktop (oder Docker Engine unter Linux) und stellen Sie sicher, dass es läuft.
  2. Laden Sie die FlockFlasher App für Ihr Betriebssystem herunter und installieren Sie sie.
  3. Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene .flock-Datei Ihres Geräts — sie öffnet sich in FlockFlasher und das Gerät erscheint in der Liste. (Alternativ öffnen Sie FlockFlasher und fügen die Datei über die +-Schaltfläche hinzu.)
  4. Klicken Sie beim Geräteeintrag auf Gerät Testen (▶). FlockFlasher lädt den IronFlock-Agenten bei der ersten Verwendung automatisch herunter und startet ihn mit Ihrer Gerätekonfiguration.

Ihr Laptop agiert nun innerhalb Ihres IronFlock-Projekts als dieses Gerät: Er erscheint online, und Sie können Apps darauf installieren und ausführen — genau wie auf einem echten Gerät. Die Apps laufen als Docker-Container auf Ihrem Laptop.

Wenn Sie fertig sind, stoppen Sie den Test in FlockFlasher. Sie können dieselbe .flock-Datei später verwenden, um das echte Gerät einzurichten — stellen Sie nur sicher, dass eine bestimmte Gerätekonfiguration immer nur auf einem Rechner gleichzeitig läuft.

Methode 1: SD-Karte flashen

Am besten geeignet für Raspberry Pi und andere ARM-Geräte, die von SD-Karten booten.

  1. Laden Sie die FlockFlasher App für Ihr Betriebssystem herunter.
  2. Legen Sie eine SD-Karte (mindestens 16 GB) in Ihren Computer ein.
  3. Öffnen Sie FlockFlasher und klicken Sie auf die +-Schaltfläche, um die .flock-Datei zu laden.
  4. Wählen Sie das SD-Karten-Laufwerk (FlockFlasher erkennt externe Laufwerke automatisch).
  5. Wählen Sie das richtige Image für Ihr Gerät (Raspberry Pi 3/4, Zero usw.).
  6. Konfigurieren Sie optional WLAN, damit sich das Gerät an seinem Zielort verbinden kann.
  7. Klicken Sie auf Flash und warten Sie, bis Schreiben, Validierung und Konfiguration abgeschlossen sind.
  8. Legen Sie die SD-Karte in das Gerät ein und schalten Sie es ein.

Das Gerät sollte innerhalb von 20 Minuten online gehen.

Warnung: Der Flash-Vorgang löscht alle Daten auf dem ausgewählten Laufwerk. FlockFlasher blendet interne Laufwerke standardmäßig aus, aber überprüfen Sie Ihre Auswahl immer doppelt.

Methode 2: USB-Installer für Industrie-PCs

Für AMD64-Geräte mit EFI-Boot (z. B. Siemens SIMATIC Box IPC).

  1. Stecken Sie einen USB-Stick (mindestens 16 GB) ein und öffnen Sie FlockFlasher.
  2. Laden Sie die .flock-Datei und wählen Sie das USB-Laufwerk.
  3. Wählen Sie das Image Industrial PC x86_64 (EFI).
  4. Klicken Sie auf Flash und warten Sie auf den Abschluss.
  5. Ändern Sie bei Bedarf die Boot-Reihenfolge im BIOS des Geräts, um vom USB zu booten.
  6. Stecken Sie den USB-Stick ein und schalten Sie das Gerät ein.

Das Gerät sollte innerhalb von 60 Minuten online gehen.

Methode 3: Benutzerdefinierte Installation

Für Geräte, die ihr bestehendes Linux-Betriebssystem behalten. Ideal für NVIDIA Jetson und spezielle Hardware.

Hinweis: Diese manuelle Installationsmethode ist für echte Produktions-Hardware wie Industrie-PCs, Gateways und Embedded-Geräte gedacht — nicht für Laptops. Wenn Sie IronFlock nur auf Ihrem Laptop ausprobieren möchten, folgen Sie stattdessen Erst testen: Ein Gerät auf Ihrem Laptop simulieren — ganz ohne manuelle Agent-Installation.

Linux / Unix-Geräte

  1. Verbinden Sie sich per SSH mit dem Gerät.
  2. Laden Sie das Setup-Binary herunter:
    curl -sSL https://instance-registry.ironflock.com/dl/reswarmify/install.sh | bash
  3. Kopieren Sie die .flock-Datei von Ihrem Computer auf das Gerät:
    scp mydevice.flock user@device-ip:/home/user/
  4. Starten Sie den Agenten:
    sudo ./ironflock-init -c mydevice.flock

Hinter einem Unternehmens-Proxy? Exportieren Sie Ihren Proxy vor Schritt 2, damit die Downloads gelingen, und übergeben Sie --http-proxy / --https-proxy an ironflock-init in Schritt 4, damit es die Docker-Engine für Sie konfiguriert. Den vollständigen Befehl und die Schritte zur Unternehmens-CA finden Sie unter Hinter einem Unternehmens-Proxy.

Windows-Geräte

  1. Installieren Sie Docker Desktop auf dem Gerät und aktivieren Sie in den Docker-Desktop-Einstellungen Start Docker Desktop when you sign in. Richten Sie für unbeaufsichtigte Geräte zusätzlich die automatische Windows-Anmeldung ein, damit Docker nach einem Neustart ohne Anmeldung verfügbar ist.
  2. Laden Sie reagent.exe herunter.
  3. Kopieren Sie die .flock-Datei auf das Gerät.
  4. Installieren und starten Sie den Agenten als Windows-Dienst aus einer erhöhten Eingabeaufforderung (Administrator):
    reagent.exe service install -config path\to\config.flock
    Der Dienst startet sofort und danach bei jedem Hochfahren, startet nach Fehlern automatisch neu und hält den Agenten aktuell. Mit -noStart wird der Dienst installiert, aber nicht gestartet; den Status prüfen Sie jederzeit mit reagent.exe service status.

Hinter einem Unternehmens-Proxy? Ergänzen Sie -proxy http://proxy.example.com:3128 beim service install-Befehl und konfigurieren Sie den Proxy von Docker Desktop unter Settings → Resources → Proxies. Details und die Schritte für Unternehmens-CAs finden Sie unter Hinter einem Unternehmens-Proxy.

Verbindung überprüfen

Überprüfen Sie nach dem Verbinden den Gerätestatus in Ihrem Projekt:

  • Grüne Anzeige — Das Gerät ist online und kommuniziert mit IronFlock.
  • Rote Anzeige — Das Gerät ist offline. Überprüfen Sie die Netzwerkverbindung und stellen Sie sicher, dass der Agent ausgeführt wird.

Die Kartenansicht zeigt den geografischen Standort aller Geräte im Projekt.

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