제품 이해하기
앱 가격을 제어하는 제품 구조와 볼륨 할인 방식을 이해하세요.
제품이란?
IronFlock의 제품은 앱에 대한 가격 정책을 정의합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 청구 기간 — 일별, 월별, 연별, 또는 일회성
- 기본 가격 — 볼륨 할인 전 단위당 시작 가격
- 포함된 단위 — 추가 비용 없이 포함되는 사용량
- 리베이트 파라미터 — 볼륨 할인의 강도를 제어
앱에 가격을 게시할 때마다 제품이 생성됩니다. 제품은 변경 불가(immutable)입니다 — 가격 구성을 업데이트하면 새 제품 버전이 생성되고 이전 버전은 기존 청구를 위해 유지됩니다.
청구 기간
앱에 대해 네 가지 청구 기간 중 하나를 선택할 수 있습니다:
| 기간 | 최소 가격 | 최대 가격 | 적합한 경우 |
|---|---|---|---|
| 일별 | €0 | €33/일 | 단기 사용, 체험판 |
| 월별 | €0 | €1,000/월 | 표준 구독 |
| 연별 | €0 | €10,000/년 | 장기 약정 |
| 일회성 | 단일 요금 | 단일 요금 | 영구 라이선스 |
한 번에 하나의 청구 기간만 활성화할 수 있습니다.
포함된 단위
포함된 단위는 기본 가격에 포함되는 사용량 한도를 정의합니다.
포함된 지속 단위
매 청구 기간마다 사용 가능한 무료 단위입니다. 기본값은 14단위입니다.
- 고객의 사용량이 이 한도 이하이면 기본 가격만 지불합니다.
- 이 한도를 초과하는 사용량은 볼륨 할인 공식에 따라 청구됩니다.
예를 들어, 14개의 포함된 지속 단위가 있는 월별 앱의 경우:
- 14 미만의 디바이스-일을 사용하는 고객 → 기본 가격만 지불
- 14를 초과하는 디바이스-일을 사용하는 고객 → 초과 사용량에 대해 청구됨
포함된 일회성 단위
처음 설치할 때 고객에게 부여되는 평생 무료 할당입니다. 기본값은 0입니다. 이 단위는 한 번 사용되면 만료됩니다.
리베이트 파라미터
리베이트 파라미터(r)는 볼륨 할인의 강도를 결정합니다. 값의 범위는 0.0(할인 없음)에서 1.0(매우 공격적인 할인)까지입니다.
볼륨 가격 공식
effective_price = base_price × units^(-r)
total_cost = effective_price × units예시 가격 표
기본 가격 €5.00, 리베이트 파라미터 0.3:
| 디바이스 수 | 단위당 가격 | 총 비용 |
|---|---|---|
| 1 | €5.00 | €5.00 |
| 10 | €2.50 | €25.00 |
| 50 | €1.60 | €80.00 |
| 100 | €1.26 | €126.00 |
| 500 | €0.79 | €395.00 |
리베이트가 높을수록 볼륨이 증가함에 따라 단위당 가격이 더 빠르게 하락합니다. 이를 통해 배포자는 대규모 배포에 대해 가격 인센티브를 제공할 수 있습니다.
제품 생명주기
| 상태 | 설명 |
|---|---|
| 활성 | 현재 가격이 활성화됨. 신규 설치에 이 제품이 사용됨. |
| 비활성 | 새 버전으로 대체됨. 기존 청구에만 사용됨. |
공개 vs. 비공개 배포
제품은 배포 공개 범위에 따라 다른 수수료가 적용됩니다:
| 배포 유형 | IronFlock 수수료 | 배포자 수익 |
|---|---|---|
| 공개 — App Store에 게시 | 20% | 80% |
| 비공개 — 특정 고객만 | 10% | 90% |
비공개 배포는 낮은 수수료로 이익을 얻지만 App Store의 검색 노출을 사용하지 않습니다. 이는 특정 고객에게 독점적으로 앱을 제공하는 사업 모델에 적합합니다.
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